lunes, 6 de diciembre de 2010

Manifiesto por una Red Neutral

Los ciudadanos y las empresas usuarias de Internet adheridas a este texto manifestamos:
  1. Que Internet es una Red Neutral por diseño, desde su creación hasta su actual implementación, en la que la información fluye de manera libre, sin discriminación alguna en función de origen, destino, protocolo o contenido.
  2. Que las empresas, emprendedores y usuarios de Internet han podido crear servicios y productos en esa Red Neutral sin necesidad de autorizaciones ni acuerdos previos, dando lugar a una barrera de entrada prácticamente inexistente que ha permitido la explosión creativa, de innovación y de servicios que define el estado de la red actual.
  3. Que todos los usuarios, emprendedores y empresas de Internet han podido definir y ofrecer sus servicios en condiciones de igualdad llevando el concepto de la libre competencia hasta extremos nunca antes conocidos.
  4. Que Internet es el vehículo de libre expresión, libre información y desarrollo social más importante con el que cuentan ciudadanos y empresas. Su naturaleza no debe ser puesta en riesgo bajo ningún concepto.
  5. Que para posibilitar esa Red Neutral las operadoras deben transportar paquetes de datos de manera neutral sin erigirse en "aduaneros" del tráfico y sin favorecer o perjudicar a unos contenidos por encima de otros.
  6. Que la gestión del tráfico en situaciones puntuales y excepcionales de saturación de las redes debe acometerse de forma transparente, de acuerdo a criterios homogéneos de interés público y no discriminatorios ni comerciales.
  7. Que dicha restricción excepcional del tráfico por parte de las operadoras no puede convertirse en una alternativa sostenida a la inversión en redes.
  8. Que dicha Red Neutral se ve amenazada por operadoras interesadas en llegar a acuerdos comerciales por los que se privilegie o degrade el
    contenido según su relación comercial con la operadora.
  9. Que algunos operadores del mercado quieren “redefinir” la Red Neutral para manejarla de acuerdo con sus intereses, y esa pretensión debe ser evitada; la definición de las reglas fundamentales del funcionamiento de Internet debe basarse en el interés de quienes la usan, no de quienes la proveen.
  10. Que la respuesta ante esta amenaza para la red no puede ser la inacción: no hacer nada equivale a permitir que intereses privados puedan de facto llevar a cabo prácticas que afectan a las libertades fundamentales de los ciudadanos y la capacidad de las empresas para competir en igualdad de condiciones.
  11. Que es preciso y urgente instar al Gobierno a proteger de manera clara e inequívoca la Red Neutral, con el fin de proteger el valor de Internet de cara al desarrollo de una economía más productiva, moderna, eficiente y libre de injerencias e intromisiones indebidas. Para ello es preciso que cualquier moción que se apruebe vincule de manera indisoluble la definición de Red Neutral en el contenido de la futura ley que se promueve, y no condicione su aplicación a cuestiones que poco tienen que ver con ésta.
La Red Neutral es un concepto claro y definido en el ámbito académico, donde no suscita debate: los ciudadanos y las empresas tienen derecho a que el tráfico de datos recibido o generado no sea manipulado, tergiversado, impedido, desviado, priorizado o retrasado en unción del tipo de contenido, del protocolo o aplicación utilizado, del origen o destino de la comunicación ni de cualquier otra consideración ajena a la de su propia voluntad. Ese tráfico se tratará como una comunicación privada y exclusivamente bajo mandato judicial podrá ser espiado, trazado, archivado o analizado en su contenido, como correspondencia privada que es en realidad.
Europa, y España en particular, se encuentran en medio de una crisis económica tan importante que obligará al cambio radical de su modelo productivo, y a un mejor aprovechamiento de la creatividad de sus ciudadanos. La Red Neutral es crucial a la hora de preservar un ecosistema que favorezca la competencia e innovación para la creación de los innumerables productos y servicios que quedan por inventar y descubrir. La capacidad de trabajar en red, de manera colaborativa, y en mercados conectados, afectará a todos los sectores y todas las empresas de nuestro país, lo que convierte a Internet en un factor clave actual y futuro en nuestro desarrollo económico y social, determinando en gran medida el nivel de competitividad del país. De ahí nuestra profunda preocupación por la preservación de la Red Neutral. Por eso instamos con urgencia al Gobierno español a ser proactivo en el contexto europeo y a legislar de manera clara e inequívoca en ese sentido.
(Si te sientes cómodo y representado por este texto, dale toda la difusión que puedas y quieras: reprodúcelo, enlázalo, tradúcelo, compártelo, vótalo… todas esas cosas que puedes hacer con total tranquilidad y libertad gracias, precisamente, al hecho de que tenemos todavía una red neutral. Hagamos posible el seguir teniéndola)
Visto en scenebeta

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Formatos de video para subir a Youtube

no¿Nunca te has preguntado qué formato debes utilizar a la hora de subir videos a Youtube? Seguro que sí. Pero no te preocupes, he vuelto para salvarte. Te voy a explicar unos cuantos formatos para subir tus videos en función de tus necesidades y recursos. Ahí vamos:

Primeramente, pondré las especificaciones que YouTube recomienda.
  • MPEG4 (Divx, Xvid) format
  • 320x240 resolution  
  • MP3 audio 
  • 30 frames per second.
Esto no quiere decir que sea el mejor formato ni mucho menos, pero sí el mas recomendable. La calidad del video es inversamente proporcional a la velocidad a la que descagarás el video, por lo tanto, si por ejemplo subes un vídeo en HD, tardará la vida para visualizarse. Pero claro, si quieres obtener un visualizado de calidad extrema, tienes que hacer esto así. Para hacerlo, las recomendaciones son:
  • Resolución: 1280 x 720 (16 x 9 HD) y 640 x 480 (4:3 SD)
  • Frecuencia: Debe ser la original
  • Bitrate: La que se permita según el códec usado
  • Codificación:H.264, MPEG-2 o MPEG-4 preferiblemente
Por otra parte, subir un video es una cosa más tonta que una piedra. Tras acceder a tu cuenta, pinchas en el enlace que dice "Subir", y que está junto a la barra de búsqueda. Le damos a Subir video, elegimos la ruta y punto. Aunque hay que tener en cuenta los requisitos:
  • En principio, no mas de 2GB (aunque esto puede solventarse con la subida avanzada)
  • Máximo de 15 minutos (si no sabías por qué se suben las series en partes, ya lo sabes :P)
Ya está, con esto debes tener una referencia para empezar tu propia investigación. ¡Espero ver muchos videos tuyos por YouTube!

Enlazar una cuenta de Google con Youtube.

Posiblemente el artículo mas idiota simple que escribiré en mi vida. ¿Cómo se enlaza una cuenta Google a Youtube? Podrás lograr semejante odisea siguiendo este tutorial (irónico):
Esta parte supone que ya tienes una cuenta Google y quieres utilizarla para YouTube:
  1. Accede a esta página con la dirección de correo electrónico y la contraseña de tu cuenta de Google.
  2. Accederás a la página de registro de YouTube, en la que aparecerá tu dirección de correo electrónico ya incluida.
  3. Elige un nombre de usuario de YouTube y completa el registro.
Si ya tenías una cuenta de YouTube antes de tener la de Google y quieres enlazarlas, sigue éste:

Para vincular tu cuenta de YouTube a una cuenta de Google:
  1. Accede a la página http://www.youtube.com/finish_link_upgrade
  2. Sigue las instrucciones que aparecen a continuación:

    ¿Aparece el mensaje "Vincula tus cuentas de Google y de YouTube"?

    Si es así, confirma si deseas vincular las dos cuentas indicadas o indica si deseas vincular tu cuenta a otra cuenta diferente de Google.

    En caso contrario:
    • Si deseas vincular tu cuenta de YouTube a una NUEVA cuenta de Google, introduce tu dirección de correo electrónico y la contraseña nueva en la parte derecha de la página.
    • Si deseas vincular tu cuenta de YouTube a una cuenta de Google EXISTENTE, haz clic en "Accede desde aquí" para acceder con la cuenta de Google a la que deseas vincular la cuenta de YouTube.
Eso es todo.
También puedes comprobar si tus cuentas de YouTube y de Google están vinculadas a través de tu cuenta de Google. Para comprobar si las dos cuentas están vinculadas a través de tu cuenta de Google:
  1. Accede a tu cuenta de Google.
  2. En "Mis productos" podrás ver varios iconos para distintos productos de Google.
  3. Si el icono de YouTube aparece en la sección "Mis productos" de tu cuenta de Google, significa que el proceso de vinculación de las cuentas de Google y YouTube se ha realizado correctamente.
Los dos métodos acaban dando el mismo resultado: La cuenta de YouTube acabará siendo una "subcuenta" de la de Google. Para no presuponer cosas, diré que si tienes un GMail, tienes una cuenta de Google.
Y tu, ¿tienes ya tu cuenta?

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Review: Sourceforge

Hoy voy a explicar un poco de qué va esto de SouceForge y cómo funciona. Para ello, he hecho este FotoTutorial, que seguro que es algo esclarecedor.

Si te fijas en el nombre, viene de unir Forja(Forge) y Fuentes(Source). Las fuentes son evidentemente, de código de programación y no tipografías ;).
Esto es porque es un sitio dedicado al almacenamiento de proyectos de CODIGO LIBRE (nada de ejecutables .exe a pelo ni esas mierdas). Su filosofía se basa en la colaboración para la administración de desarrollos exclusivamente OpenSource. Usando esta plataforma, 2.7 millones de desarrolladores han hecho mas de 260,000 proyectos. Según ellos, tienen mas de dos millones de descargas diarias, ymas de 46 millones de usuarios registrados. No es ninguna tontería, la verdad.

Esta es lo que te vas a encontrar cuando entres en Sourceforge
Como puedes ver en la imagen, la pantalla de inicio ya pinta bastante bien. Te presentan los últimos proyectos, los mejores, y todo clasificado por temática, por género, por sistemas...
Vamos a registrarnos:

Es bastante sencillo, ¿no? Pones cada cosa donde te pide, y ya estás registrado.
Luego tendrás que entrar en tu correo y confirmar el registro.
Si sigues de cerca algún proyecto de software libre, en sourceforge fijo que lo encuentras. Vamos a buscar el FileZilla, por ejemplo. Usamos el buscador... y nos sale una lista. Click en filezilla. ¡Tachán!

Si, el gran FileZilla está colgado en SourceForge.
Lo mas guay de esto, es que cada proyecto dentro del servicio, tienen sus propios menus. Son genéricos, pero nos valen. Es como si cada proyecto fuese una página aparte de los demas. Vamos a hacer un zoom:
Fíjate, tenemos summary. La página principal por decirlo de alguna manera, donde aparecerán las noticias, los nuevos cambios, las actualizaciones...
Luego tambien tenemos "Files", que nos mostrará TODOS los archivos del proyecto, versiones antiguas y eso. 
En Support tenemos, como es de esperar, soporte en caso de estar disponible.
Y si quieres ayudar, en develop tenemos información sobre el proyecto y en code te encontrarás el código fuente.

Tambien puedes subir tus propios archivos. Para esto puedes crear tu proyecto propio. Para eso nos vamos a ir a la parte superior de la página, en el menú bajo el logo de SourceForge.

Podemos ver todos los servicios que nos ofrece en este pantallazo, y son bastantes...



Para crear un proyecto le pinchamos donde está mi puntero, y vamos a la página de creación del proyecto.

Rellénalo todo, y acepta las condiciones. Cuando acabes verás esta pantalla...



¡Ahora ya tienes tu propio proyecto!
Hala, ya puedes empezar a programar o a buscar desarrolladores, o yo que se....

jueves, 28 de octubre de 2010

Requiescat In Pace

Y este título de mal augurio, ¿a que viene?, te preguntarás, querido lector. Habrás observado que el blog ha estado inactivo unos días. Esto ha sido debido a la pérdida de una persona muy importante para mí. Una de esas personas que siempre han estado ahí, y que nunca pensaste que se irían, y sin embaro, se van. Mi abuelo. La persona que más he respetado en este mundo. Y ahora ya no está. No pude despedirme de él con un "Adiós" o un "No te olvidaré", al igual que el resto de los que lo queríamos, así que quiero dejar esto en la gran Internet, como tributo a su memoria, y a su persona. Se que no tiene nada que ver con la temática del blog, pero es mi blog y hago lo que me dá la gana con él. También quisiera dejar aquí lo que mi hermano Pablo, estudiante de 1º de Bachiller de CCSS y Humanidades, escribió para leer en esa farsa llamada "misa". Creo que nada plasma mejor lo que todos sus seres queridos sentíamos (y sentimos) por el abuelo.

Y es que es ahora cuando la repetitiva frase “uno no sabe lo que tiene hasta que lo pierde” viene tantas veces y con tanta fuerza a mi mente… es ahora cuando ya no sirve nada de lo que hayas hecho o dicho… no importa, porque todo se acaba.
Es ahora cuando vuelvo a recordar una vez más en mi corta vida lo angustioso de perder alguien querido… cuando te maldices una y otra vez por el hecho de no decir “adios”, de no decir “te quiero”, por no abrazar aquello que tan amargamente te ha sido arrebatado… es ahora cuando NO me salen las lágrimas, es ahora cuando por más que lo intente, por primera vez en mi vida tengo demasiadas cosas en mi mente para expresar, y ninguna de ellas es capaz de salir con claridad de mis manos o mi boca…
Es ahora cuando el ateo se traga sus palabras, ahora solo deseo que Dios, o quien sea que nos dirige sepa dar descanso a aquel que indirectamente me dio la vida…
Es ahora cuando miro hacia arriba buscándote, es ahora cuando se que por más que te busque no te encontraré…es ahora cuando hasta respirar me duele… es ahora cuando mis manos tiemblan y mi corazón se sale de su órbita…
Nada sirve ya, nada importa…ahora ya no estás y solo queda el hecho de que estabas y ya no…
No sé que decir… me encuentro bloqueado… mi angustia es infinita…no lo sé…
Solo sé que nunca supe hasta hoy lo mucho que te quise... solo se lo frívolo del sistema humano, lo olvidadizo de todo esto, de la comodidad preestablecida en ese tipo de cosas que comprendes por tan básicas, tan fijas e inamovibles, que no concibes la posibilidad de que un día no estén…
Y es que ese es ciclo de la vida, unos vienen, otros van, y el resto se limitan a contemplar el lento e irrevocable suceder de los acontecimientos.
Mas allí donde estés, sea cual sea el camino que hayas tomado, solo deseo que te sientas orgulloso de aquellos que te amamos, de quienes te echamos de menos, de esos que nunca jamás te van a olvidar.
Realmente, si me preguntasen no sabría dar un motivo real por el cual he escrito todo esto, porque realmente no recuerdo nada de lo que ha pasado en estos días…
Un hombre de principios, una persona de quien, aunque siempre conocí ya mayor, se veía de lejos su determinación, su fortaleza, su obstinación…y, en cierto modo, quizás fue eso lo que hizo que jamás se cruzase por mi mente ni por casualidad el hecho de que algún día ya no estuviera aquí…
Porque qué curioso es el hombre, que no pide nacer, no sabe vivir, y sin embargo, no quiere morir… porque siempre he escuchado, desde bien pequeño que tras una cosa mala siempre hay algo positivo…
Porque felicidad no es más que despertar, ver que todo sale al revés de como lo habías planeado y aun así encontrar motivos para seguir adelante… porque no nos quedas tú, pero nos queda tu recuerdo, nos queda tu fuerza, nos queda la COMPLETA seguridad de tu protección, nos quedan tus consejos…
A mí, personalmente, me quedan tus “tú dedícate a los libros, para ser hombre de bien, y que trabajes en lo que te gusta”, me quedan tus peculiares abrazos en los que únicamente me cogías la mano y me la apretabas…me quedan, como al resto de tus nietos, aquellas inolvidables tardes en que nos llevabas por ahí, por los pinos…en que “vamos a los pinos abuelo”…
Ante todo me queda la certeza de que mereces la total y completa admiración de todos y cada uno de los presentes, y de que nunca nunca jamás te voy a olvidar.
Ya no se que más decir porque no me salen las palabras… solo se me ocurre una cosa…
Descansa en paz, abuelo.

A mi no se me da bien escribir, ni expresarme, así que no diré mas que una cosa.
No te olvidaré abuelo, algún día intentaré parecerme a tí, y hacerte sentir orgulloso.

miércoles, 20 de octubre de 2010

Cómo Instalar Kubuntu 10.04 en tu Sony Vaio F11 y que funcione más o menos bien.

Bueno, esto es realmente relativo, pero en fin... Antes de que hagas nada, tienes que saber que esto es un verdadero coñazo, si bien tambien es cierto que luego te sentiras realmente satisfecho por la hazaña. Pero tampoco es ningun secreto que siento preferencia sobre linux, y repulsión por Juindows, así que no puedo hablar con un punto de vista crítico.

Vamos a empezar. Lo primero de todo es que hagas sitio en tu disco duro con un particionador, o mejor, formatéalo entero y borra Juindows si no te hace falta. Despues, podemos empezar metiendo el disco de Kubuntu/Ubuntu. Yo voy a instalar Kubuntu, pero viene a ser lo mismo para Ubuntu.

Punto importante. Tras elegir idioma, y antes de elegir "Instalar" o "Probar", tienes que pulsar F6 y elegir la opción "nomodeset" que te permite cargar el sistema con la resolución mas baja, ya que si no, una parte de la pantalla no se verá y tendrás que hacer malabares para que se vea. Esto lo descubrí por casualidad mirando las líneas del archivo de configuración del grub, y te aseguro que descubrirlo marcó un antes y un despues en mi vida xD. Pantallazo:

Lo primero que se suele ver cuando se llega al fantastico mundo de linux
Si te apetece puedes darle a "Probar Kubuntu" pero es una pérdida de tiempo, ya que estas aquí porque quieres instalarlo. En la instalación continúa normalmente hasta el particionado, donde seleccionaremos "Especificar particiones manualmente". Aquí es conveniente hacer unas aclaraciones. Se supone que tenemos un VAIO con un Juindows 7 instalado, por lo que tendremos tres particiones primarias en nuestro disco duro (si no hemos borrado la particion de recuperación). Por lo tanto, podemos instalar nuestro linux en una primaria, y no tendremos posibilidad de crear ninguna mas, (o tendremos la posibilidad de crear una partición swap si borramos la de recuperación). Esto no es conveniente en absoluto. Vamos a hacer algo mejor aun.


Particionando el disco

Vale, esto lo he hecho con Virtualbox, asi que he tenido que prescindir del formato NTFS, pero lo que se ve en la imágen se supone que es el disco recién redimensionado. Supongamos que las particiones reiser son NTFS. Lo que vamos a hacer es crear una particion extendida donde vamos a meter Linux en tres particiones Lógicas. Mi experiencia me dice que lo mejor es meter el sistema en una partción de unos 20 GB y hacer una partición Swap de mas o menos el mismo tamaño que tu RAM o el doble. Con el resto, haremos una partición con punto de montaje "/home". Basándote en esto no irás mal encaminado.

Cuando acabes de instalar, entra en tu nuevo Sistema, pero no te maravilles aun, que estarás trabajando con baja resolución. Conecta un cable ethernet a tu equipo y configura la red. Para esto, abre el menú de aplicaciones de KDE -> Aplicaciones -> Sistema -> KNetworkManager. Según tu configuración (WiFi o Cable) configura la red.

Ahora vamos a poner nuestro Kubuntu un poquito más presentable. Abre una terminal y escribe:

sudo su

Así te logeas como root y puedes cambiar cualquier cosa en el equipo. Pero cuidado, no te pases o acabarás cargándote algo. Por eso es más recomendable utilizar "sudo" delante de todos los comandos en lugar de acceder como root, por motivos de seguridad. Ahora empezamos a actualizar. Escribe:
sudo aptitude [-y] update
sudo aptitude [-y] upgrade

Explico un poco:
  • Los [corchetes] indican que el parámetro es opcional. No obstante, si vas a poner dicho parámetro, tienes que quitar los corchetes, ya que son sólo una marca indicativa.
  • aptitude: Es, además de apt-get el gestor de paquetes de las distribuciones Debian, . Ubuntu es distribución (Distro) Debian.
  • -y: Esta opción hace que cualquier pregunta sea automáticamente contestada como "Si"
  • update: Esto actualiza la información que tienen el sistema sobre los repositorios.
  • upgrade: Esto actualiza todos los paquetes instalados a su version más reciente a partir de los paquetes en los repositorios disponibles.
Cuando acabes, reinicia.

Ahora viene la parte que nos interesa a los poseedores de una nVidia o una ATI. Si tu PC no es un VAIO, no importa, hasta que yo no indique lo contrario, esta guía sigue valiendo para cualquier equipo. Sigue estos pasos:
  • Abre el menú de aplicaciones de KDE.
  • Ve a aplicaciones -> Sistema
  • Busca una aplicacion que se llama "Hardware Drivers". Ábrela
  • Buscará una actualizacion de drivers para tu tarjeta gráfica, cuando la encuentre, haz clic en "Activar". ¡Aun no reinicies! En la imagen se ve ya activada:
El driver ya instalado tras reiniciar el equipo
A partir de aquí viene lo complejo. Si tu ordenador no es un VAIO, simplemente reinicia el equipo y ya debería funcionar todo. Si tienes un VAIO modelo VPCF11M1E, necesitas este archivo (thanks to tmbgrt) Este archivo es un EDID, una estructura de datos que contiene informacion sobre el monitor y que va a permitir que se comunique correctamente con tu procesador. Ponlo en tu carpeta personal. Abre una terminal y copialo en el directorio que necesitamos:

sudo cp /home/tunombredeusuario /etc/X11 

Ahora generamos el archivo de configuración:

sudo nvidia-xconfig

Por último, lo editamos para que todo vaya perfecto:

 sudo gedit /etc/X11/xorg.conf 

Busca la línea donde se encuentra escrito "Section "Device"" Bajo ésta hay una serie de líneas tabuladas. Introducimos dos nuevas lineas antes de "EndSection" Estas lineas son:

Option         "ConnectedMonitor" "DFP-0"
Option         "CustomEDID" "DFP-0: /etc/X11/sony-vpcf11m1e.edid"

Si tu equipo no es un VPCF11M1E no te preocupes, también funcionará si sustituyes la ruta del EDID por esta:
Option         "CustomEDID" "DFP-0: /proc/acpi/video/NGFX/LCD/EDID"
Ahora si, reinicia.

Ahora se ve mejor, ¿no? Bien, ahora que ya no se te van a derretir los ojos por trabajar con tan baja resolución, vamos a instalar unos paquetillos básicos. Más terminal:

Instalamos unos paquetes que nos permitiran soporte para archivos que no son libres (mp3, rar, etc) unas utilidades de compilacion básicas, y el "indispensable" flash player.

sudo aptitude install kubuntu-restricted-extras build-essential flashplugin-nonfree libflashsupport flashplugin-nonfree-extrasound

Y por supuesto, el entorno de Java (este SI es indispensable de verdad)

sudo aptitude install sun-java6-plugin

Ahora vamos a agregar el repositorio de mediubuntu, que contiene software y códecs NO libres:

sudo wget http://www.medibuntu.org/sources.list.d/intrepid.list --output-document=/etc/apt/sources.list.d/medibuntu.list

Agregamos la llave GPG, si no no podrás descargar nada del repositorio. (Fíjate que actualizamos antes, y después)

sudo aptitude update && sudo aptitude install medibuntu-keyring && sudo aptitude update

Ahora podemos descargar el códec para reproducir DVDs y otros cuantos códecs no libres más (no, no me sé la lista de memoria).
sudo aptitude install libdvdcss2 non-free-codecs

Tambien te habras dado cuenta a estas alturas e que no tienes sonido. No Ubuntu no es mudo, es que tu VAIO no está configurado.

Para eso te tienes que bajar el último driver de ALSA ( no, no es el de los autobuses). Significa Advanced Linux Sound Architecture, y es lo que hace que el sonido funcione, como era de esperar. A dia de hoy, ésta es la última versión (1.0.23)
Descomprímelo en tu carpeta persona como más te guste. Ahora vamos a compilarlo a comandazo limpio. Empieza accediendo a una terminal y entrando a la carpeta del driver:

cd ~/alsa-driver-1.0.23

Empezamos el proceso de compilacion:

sudo sh ./configure --with-sequencer=yes
sudo make && make install
./snddevices

Comento:
  • La opción junto al script configure es para activar el soporte para el secuenciador, creo que viene activado por defecto, pero así no me pillo los dedos.
  • El "&&" es bastante util, ya que su funcion consiste en que primero ejecuta lo que hay a la izquierda, y cuando acaba, automáticamente ejecuta lo segundo. Es como si pones primero make y luego make install.
  • ./snddevices es un script que crea los dispositivos de sonido en el directorio /dev. Todo esto está en la carpeta de instalación "aunque no lo parezca". Echarle un ojo este script y al configure puede resultar interesante.

El manual habla tambien de editar la configuración de módulos del kernel (el modprobe de toda la vida) pero en los núcleos actuales esto se suele automatizar asi que ni caso.
Vuelve a reiniciar.

EDITO: Me habia olvidado de comentar que tendrás que volver a configurar el dispositivo de sonido cada vez que actualices el kernel. Esto se hace ejecutando el script "snddevices", asi que mantenlo a mano.

Ya si que tiene que funcionar (casi) todo. Si no te lo digo a lo mejor no te das cuenta (a mí me paso durante mucho tiempo) pero el micro no funciona. No preocuparse, ya estoy trabajando en eso. En eso y en volver a poner en marcha las terminales virtuales (TTYs), que tampoco van como debieran. En próximos posts.

Aprovecho para decir que Blogger está estaba "en obras", asi que he tenido que hacer el post en condiciones precarias, si está cutre no es mi culpa. Ademas, aún no acabo de manejarme con el editor de textos y en los códigos de terminal me ha salido una marranda... Ah, y tambien hacer referencia al código HTML super-mega-cerdo que genera blogger, me ha costado la vida ordenarlo un poco...

ACTUALIZACION: Me prometí que "desguarrearía" el post, asi que como el editor de blogger ya vuelve a ir como debe, lo arreglo un poquito, y modifico el código de la plantilla HTML para los cuadros de código ¡Gracias por leerme!

Review y Tutorial sobre el chip PS3Key

Este reportaje lo hice hace unas semanas en http://www.scenebeta.com, pero lo pongo aquí tambien. Lo voy actualizando cada vez que sale algo, asi que no preocuparse, que no se queda descontinuado.

Bueno, nunca he hecho ningun tipo de tuto ni nada asi, pero se lo prometí a Abismo, asi que hay que apechugar... Empezamos.

Vamos a ver un poco por encima la propuesta del Ps3Key Team, los mismos creadores del modchip para Wii WiiKey. Es bastante similar al famosisimo PSJailbreak, con la diferencia de que vale unos 65 euros menos. Es igualmente actualizable sin necesidad de hardware adicional, y tiene un diseño lo suficientemente pequeño para no molestar cuando está conectado a la PS3.


El otro día pedí a uno de los distribuidores oficiales un dongle "Ps3Key" para probar a ver que tal (a partir de ahora lo venderan como AVRKey), y me llegó ayer. Lo estuve probando y tal, y va de maravilla. Lo que pretendo hacer aqui es una especie de explicación para aquellos que tengan poca o ninguna idea sobre este tipo de temas, o para aquellos que la tienen pero no conocen este dispositivo en concreto.

ANTES DE NADA: Según los fabricantes, este aparato SOLO FUNCIONA EN LA VERSION 3.41. Se supone que es solo por el momento, pero yo no me fiaría mucho, la verdad. Si vas a comprar este chip, aseguraos de que tenéis o queréis tener esta version (recordad que bloquea el soporte OtherOS)

El cacharrito en cuestión, seguro que estais hartos de verlo:

Comparado con una pila AAA y una púa (no tenia a mano nada mas)

Bien, en cuanto al funcionamiento, es tan simple como el resto de dongles, quizá un poco coñazo lo de quitarle la alimentacion y tal, pero menos da una piedra. Lo explico para el que no lo sepa.

  1. Quita la alimentación a tu consola. Esto quiere decir que la desenchufes del enchufe directamente. Si tienes una FAT, basta con que apagues el interruptor que tiene por detrás.
  2. Enchufa el Ps3Key al primer puerto USB de tu consola. Desenchufa cualquier otro dispositivo USB. Si tienes cualquier otro dispositivo USB, el sistema NO FUNCIONARÁ
  3. Conecta la alimentacion a la consola (es hacer el paso 1 pero al revés xP)
  4. El meollo viene ahora. Tienes que pulsar el botón I/O, y después el botón Eject (el de sacar el disco, que todo el mundo me pregunta que cuál es). La consola tiene que pitar 3 veces.
  5. El Ps3key tiene que quedarse tras unos segundos con la lucecita AZUL encendida. Si sale la luz roja, apaga y vuelve al paso 1

Bien, ya tenéis la consola en MODO DEBUG. Aunque no va a ser llegar y pegar, por supuesto... Ahora hace falta un soporte USB. Cada uno que instale lo que le de la gana. Yo personalmente he instalado el backup manager y el emulador de Super Nintendo.

Podeis descargar el backup manager aqui

El emu podeis descargarlo aqui

Ahora teneis que buscar el archivo ".pkg" en el fichero rar que os habeis descargado, y copiarlo en el pendrive (o lo que sea) tal cual, a pelo. Ahora lo conectais a la PS3, (ya encendida y en modo debug). Vais al apartado "Juego" y seleccionais "Install Package Files". Entrais y os deberian salir los instaladores. Los ejecutais, y tras esto os salen en el menu "Juego". No voy a explicar aqui nada sobre Backup Manager ni sobre PS3SNES9X. Solo deciros que grabar un juego que no es vuestro es ROBAR (ilegal, vamos). Cada uno que haga lo que quiera con su conciencia.

Nota: Acaba de salir hoy mismo una actualización del chip que habilita la compatibilidad con el Backup Manager 2, que permite jugar sin un disco en la unidad de BR.
Nota2: El Ps3Key NO ES ni por asomo un pendrive, aunque tenga forma de pendrive, asi que no pretendáis que al conectarlo al PC aparezca nada parecido a un soporte extraíble, porque no es de ese tipo de dispositivos. Solo debeis conectarlo para actualizarlo con su aplicacion oficial.

Bien, ya lo teneis funcionando, pero digamos que quereis actualizarla (o en el caso de los nuevos AVRKey, programarlo porque vienen vacíos). Bien, esto es simple. En el paquete, os debía venir un numero de serie (un codigo de barras en una pegatina amarilla) Entrad en la página del fabricante y registraos. En la seccion de descargas vienen los nuevos firmwares, pero necesitáis el número de serie para descargarlo. Desconozco lo que puede pasar si instalas el de un numero de serie en otro, supongo que nada, pero no pienso probarlo.

Para actualizar el ps3key, teneis que conectarlo al PC, pero no de cualquier manera. Teneis que conectarlo varias veces seguidas, y desconectarlo, y asi hasta que se encienda la luz azul.

Abrimos el programa, y debe reconocer el ps3key en modo update.
Abrimos el menú "File" y después "Open" Seleccionamos el archivo que
venia junto con el ejecutable (el que no es el leeme xD) Ahora
deberíamos ser capaces de pinchar en "Update Now"

Reconociendo el ps3key

Tras actualizar debe quedar así:


Dónde adquirir tu Ps3Key:

Bueno, en vista de que ya hay algunas personas que me preguntan que cuales son los mejores sitios para comprarlo, copio-pego aquí los vendedores oficiales, para que no os descalabréis buscándolos xD (pongo solo los hispanos, si alguien mas necesita alguno que lo postee):

Argentina


Bolivia


Chile


Europe (envios tambien a España)


Spain


Estos son los sitios en los que deberíais comprar el chip. En otros sitios, a lo mejor tambien venden los originales, pero si os meten uno falso no podreis reclamar. En cambio, si en alguna de estas tiendas os venden un ps3key falso podéis reclamárselo al fabricante. Deberían valer sobre los 34 €, no mucho más.


Actualización a 4/10/2010

Bueno, pido disculpas, he dejado esto un poco abandonado por algunos problemillas, pero ya estamo aqui otra vez :P.

El equipo del ps3key ha lanzado dos actualizaciones para el firmware de su dongle, la v2.1 y la v2.2. Recomiendan instalar la v2.1, pero la v2.2 parece ser conflictiva con los modelos FAT de ps3. Asi que si teneis una ps3 FAT no actualiceis a v2.2. De todas formas, si cometeis el error, no os preocupéis, no es una videoconsola, asi que son versiones downgradables.

Tambien han sacado la version 1.2, que arregla los mismos bugs pero en la version 1.

La mayor diferencia entre la version 1 y la version 2 es que la v2 permite jugar sin tener un disco insertado (mejora gracias a Hermes)



Actualización a 8/2010

Bueno, pues ayer salió una nueva actualización de firmware, que arregla el fallo que tenía la v2.2 y la v1.2 en las PS3 FAT, por lo demas el resto del código es el mismo.

Siento el retraso, Fedora decidió que no le apetecía arrancar el entorno gráfico y basté gran parte de la tarde convenciéndolo xDD.

Noticia en inglés


Actualización a 20/8/2010

Pues yo con efecto retardado, como siempre. Anteayer salió la versión 3.0 para PS3Key, que habilita las mejoras del Custom Payload v3 de Hermes. Aquí estan enumeradas por el propio Hermes:

  • Nueva dirección final del payload en 0x80000000007ff000, el final del
    Kernel, para poder añadir el código extra necesario (el código es
    reubicable, en caso de necesidad)
  • Añadida syscall 8 con soporte
    Stealth y otras funciones del Kernel como copiar, asignar memoria,
    ejecutar rutina, añadir tabla de path (para reemplazo/redirección de
    ficheros y directorios), etc (ver syscall8.h para mas detalles)
  • Soporte para Homebrew en /apps_home/PS3_GAME hacia una pendrive o similar conectada en /dev_usb000/PS3_GAME
  • Redirección de la syscall 36 para poder ejecutar juegos sin disco en /apps_home/PS3_GAME

Ademas de esta noticia, el equipo de PS3Key da otras, mas interesantes si cabe:

  • Están trabajando en el tema de las actualizaciones no publicadas en PS3Key. No mencionan qué actualizaciones en concreto, pero es muy de suponer que se refieren al PSGroove. Aunque dicen que es peligroso, bla, bla, bla... Nada que no sepamos. Aunque tambien es cierto que flashear un PS3Key sin conocimientos de programacion AVR es jugárselo todo a una carta. No lo hagais si no sabéis lo que estais haciendo.
  • Están optimizando el código para "modularizarlo" (me encanta inventarme palabras xD). Para cargar módulos, vamos. De esta manera los desarrollos de los nuevos firmwares serán más rápidos.
  • Están trabajando en la implementación de "Hermes v4"
  • Liberarán código fuente para hacer actualizalizaciones personalizadas "pronto" (todo el mundo usa "pronto" aunque vaya a ser "tarde")

Como siempre, la descarga la teneis en formato para ps3key y en formato .HEX para los AVR genéricos.

Fuente


Seguiré actualizando...